Многие воспринимают "статусные игры" как что-то однозначно плохое. То, что человек делает ради статуса - это все фигня, ненастоящее, ложные ценности, и пр., и пр.
На самом деле, то, чем статус отличается от прочих побудительных мотивов: другие мотивы (ну, кроме любознательности) ограничены. Скажем, вот комфорт. Обеспечить себе максимальный комфорт, возможный в данную эпоху - это, в сущности, не так сложно и не смертельно дорого. Ну подумаешь, личный самолет, частный остров, яхта... Для этого не нужно сворачивать горы. В статусные игры можно играть бесконечно, там высшего предела не существует. Это такая заведомо недостижимая цель, к которой можно идти вечно. Как освоение космоса для человечества. ;-)
И на самом деле, всякие дешевые статусные понты, типа айфонов-феррари-часов за сто тыщ баксов - это именно дешевые понты. То есть понятно, что мне оно не по карману, но я же в это и не играю. Самые дорогие статусные игры - это благотворительность. Ездить на старом драндулете, пожертвовать несколько миллиардов на медицинские исследования. Основать университет. Учредить премию. Собрать уникальную коллекцию произведений искусства, сделать ее общественным достоянием. Вот это да, выше этого уже не прыгнешь.
На самом деле, то, чем статус отличается от прочих побудительных мотивов: другие мотивы (ну, кроме любознательности) ограничены. Скажем, вот комфорт. Обеспечить себе максимальный комфорт, возможный в данную эпоху - это, в сущности, не так сложно и не смертельно дорого. Ну подумаешь, личный самолет, частный остров, яхта... Для этого не нужно сворачивать горы. В статусные игры можно играть бесконечно, там высшего предела не существует. Это такая заведомо недостижимая цель, к которой можно идти вечно. Как освоение космоса для человечества. ;-)
И на самом деле, всякие дешевые статусные понты, типа айфонов-феррари-часов за сто тыщ баксов - это именно дешевые понты. То есть понятно, что мне оно не по карману, но я же в это и не играю. Самые дорогие статусные игры - это благотворительность. Ездить на старом драндулете, пожертвовать несколько миллиардов на медицинские исследования. Основать университет. Учредить премию. Собрать уникальную коллекцию произведений искусства, сделать ее общественным достоянием. Вот это да, выше этого уже не прыгнешь.
no subject
Date: 2022-04-29 07:40 pm (UTC)Выше ваших предложений, положим, можно прыгнуть — пойдя на смерть, как Корчак. Или еще выше — как мать Мария, которая вообще не должна была в печь идти, но пошла вместо другой женщины — у той был ребенок. Назовем это тоже играми?
no subject
Date: 2022-04-29 10:38 pm (UTC)(это я больше не вам, а автору журнала отвечаю; с вами я скорее согласен).
no subject
Date: 2022-04-30 08:26 am (UTC)no subject
Date: 2022-04-30 05:35 pm (UTC)no subject
Date: 2022-04-30 04:55 am (UTC)2. Зло, разумеется, не в играх самих по себе, а в их недобровольности. Не все сообщества допускают статус "один на льдине".
no subject
Date: 2022-04-30 07:59 am (UTC)no subject
Date: 2022-04-30 08:28 am (UTC)no subject
Date: 2022-04-30 08:36 am (UTC)no subject
Date: 2022-05-04 06:19 am (UTC)И тут тоже может быть линейка статусов с "обычный диктатор, случайно попал на место поскольку был слишком стар и слаб для того чтобы на него согласились все противники" и до "великий реформатор отменивший календарь и заставивший второго по силе управленца приползти к своей резиденции с петлей на шее".
2. Зло, разумеется, не в играх самих по себе, а в их недобровольности. — скорее в иллюзорности. Достигается в игре не реальный результат, а очки в игре.
no subject
Date: 2022-04-30 05:16 pm (UTC)no subject
Date: 2022-05-01 02:20 am (UTC)no subject
Date: 2022-05-04 06:21 am (UTC)no subject
Date: 2022-05-04 01:55 pm (UTC)