lady_tiana сваяла при помощи Midjourney ко дню рождения Профессора. А ведь круто вышло! (Напоминаю: я ничего не смыслю в искусстве и говорю как чистый дилетант).
Лет 40 назад в журналах любили печатать картинки из серии "найди 10 отличий", теперь можно задавать задачки "найди 10 отличий творчества нейронки от ненейронки". Если зрачков не видно и руки в тени, отличия примерно на таком же уровне — там рука, здесь голова, и избушки какие-то странные.
Через год-два еще дотренируют и различать будут только художники и очень внимательные.
А как насчет перспективы? Ступенечки одинаковы везде. И с какой стороны источник света? По фигуре — справа. Но почему тогда дерево в контражуре? Что с ногами? где стопы, в какую сторону смотрят? Про въезд в тоннель, судя по размеру избушек, не говорю даже.
Нет, в принципе на картинах бывает свет с разных сторон, если так надо. Но тут надо?
Допилят когда-нибудь, это однозначно. (если не надоест) Я не понимаю восторгов сейчас. Сам факт, что нейросетки рисуют даже так, удивителен и это безусловный прорыв, но ведь ужасом веет-то.
Если работать адвокатом дьявола, можно сказать, что эта картина не в жанре реализма, перспектива "как по учебнику" в ней необязательна, и вообще, например, в иконах встречается обратная перспектива и как только не рисуют скалы и деревья на бекграунде.
Насчет восторгов, лично меня в хорошем смысле удивляет, что принцип построения известен сто лет в обед, но только 10 лет назад количество резко перешло в качество, сначала с распознаванием, потом и с генерением. Никто не изобрел ничего нового, просто, начиная с определенных вычислительных мощностей сеть начала выхватывать признаки, по которым изображения распознает и классифицирует человеческий глаз, и это немного похоже на чудо. Там же нет никакой специальной теории, один и тот же принцип обучения применяется и к звуку, и к изображению, и к моделированию чего угодно.
Сейчас уже есть платные сетки, которые делают гораздо более качественные картинки, и я очень сильно подозреваю, что ограничения, которые вообще нельзя обойти без смены подхода есть, но не бросаются сейчас в глаза из-за более явных косяков. Можно надрессировать сеть на более похожие части тела, наверное, можно и с источниками света что-то решить, накидать побольше хороших пейзажей и штрафовать сеть за ненормальный свет.
Но вот, например, такая простая вещь. Сеть не может нарисовать лицо с тремя или пятью глазами. Вообще не может. Ни одна из лежащих в свободном доступе. Похоже, что черты лица, их количество и порядок прошиты намертво где-то в первых слоях, сразу за линиями и кругами-квадратами. Если долго мучить разными промптами, начинает генерить заколки с глазками и украшения, похожие на глаза. Если включить слово "инопланетянин", можно чуть обмануть, но тогда рожи будут генериться негуманоидные совсем. Вот такие вещи сеть не может, хотя может любой первоклассник.
То бишь оно не сочинит "то, чаво на белом свете вообще не может быть". Да, это принципиальное отличие.
Про перспективу — она либо уж линейная, либо обратная, либо параллельная, как в китайских свитках. А здесь даже не знаю, какая.
О, вспомнила некий тест примерно пятнадцатилетней давности: отличить картины современных художников от творчества душевнобольных. У меня, кстати, неплохо получалось.
>Насчет восторгов, лично меня в хорошем смысле удивляет, что принцип построения известен сто лет в обед, но только 10 лет назад количество резко перешло в качество, сначала с распознаванием, потом и с генерением. Никто не изобрел ничего нового, просто, начиная с определенных вычислительных мощностей сеть начала выхватывать признаки, по которым изображения распознает и классифицирует человеческий глаз, и это немного похоже на чудо.
С генерением там всё-таки была идея, хотя и специфично-сетевая — GANы, adversarial networks, их именно придумать надо было, до них в генерации всё было довольно грустно (хотя midjourney уже вроде и не ган, но не знаю точно, я несколько лет уже не слежу внимательно за темой)
Ну, началось все с простеньких сверточных сетей, GANы потом подтянулись, но все это выросло из одного качественного скачка. Вот эта непредсказуемость интересна. Можно себе примерно представить, как будут дальше развивать и усложнять эти сетки, но нельзя предсказать, где будет следующий такой же прорыв, и будет ли он вообще.
Лица с тремя или пятью глазами на картинках редко встречаются. Поэтому нейросети тупо не на чем обучаться. Даже циклопы — редкие гости. А у Миджёрни до последнего времени были проблеммы даже с русалками — она долго не понимала где у русалки кончается женщина и начинается русалка. Сейчас её, впрочем, на эту тему вроде допилили, а ещё ей объяснили, что такое и как выглядит дракон. Но вот девочку-драйдера она мне по-прежнему традиционно рисовать не хочет, пришлось самому стилусом по планшету вазюкать :)))
У меня при нормальном восприятии такой человеческой фигуры, ну, подумаешь, волосы вместо лица: может быть, если резко обернулся сначала в одну сторону, а потом в другую, — воображение дорисовывает дракон-самолет или дракон-поезд вырывающийся из тоннеля.
no subject
Date: 2023-01-04 08:11 pm (UTC)no subject
Date: 2023-01-04 09:07 pm (UTC)no subject
Date: 2023-01-04 09:16 pm (UTC)no subject
Date: 2023-01-04 10:25 pm (UTC)no subject
Date: 2023-01-05 08:22 am (UTC)no subject
Date: 2023-01-05 09:23 am (UTC)no subject
Date: 2023-01-05 10:43 am (UTC)no subject
Date: 2023-01-05 10:50 am (UTC)no subject
Date: 2023-01-05 10:52 am (UTC)no subject
Date: 2023-01-05 04:09 am (UTC)И это вообще где? Что за избушки-то?
no subject
Date: 2023-01-05 08:02 am (UTC)Лет 40 назад в журналах любили печатать картинки из серии "найди 10 отличий", теперь можно задавать задачки "найди 10 отличий творчества нейронки от ненейронки". Если зрачков не видно и руки в тени, отличия примерно на таком же уровне — там рука, здесь голова, и избушки какие-то странные.
Через год-два еще дотренируют и различать будут только художники и очень внимательные.
no subject
Date: 2023-01-05 10:51 am (UTC)А как насчет перспективы? Ступенечки одинаковы везде. И с какой стороны источник света? По фигуре — справа. Но почему тогда дерево в контражуре? Что с ногами? где стопы, в какую сторону смотрят? Про въезд в тоннель, судя по размеру избушек, не говорю даже.
Нет, в принципе на картинах бывает свет с разных сторон, если так надо. Но тут надо?
Допилят когда-нибудь, это однозначно. (если не надоест) Я не понимаю восторгов сейчас. Сам факт, что нейросетки рисуют даже так, удивителен и это безусловный прорыв, но ведь ужасом веет-то.
no subject
Date: 2023-01-05 10:56 am (UTC)no subject
Date: 2023-01-05 11:18 am (UTC)Затрудняюсь сказать. И что там за то ли истуканы, то ли тотемы перед входом, тоже.
no subject
Date: 2023-01-06 09:28 am (UTC)Я так понимаю, что это нейросеть так хоббитские норы с круглыми дверями интерпретирует. И задача там была типа "Гэндальв приходит в деревню хоббитов".
no subject
Date: 2023-01-06 10:27 am (UTC)no subject
Date: 2023-01-05 11:40 am (UTC)Если работать адвокатом дьявола, можно сказать, что эта картина не в жанре реализма, перспектива "как по учебнику" в ней необязательна, и вообще, например, в иконах встречается обратная перспектива и как только не рисуют скалы и деревья на бекграунде.
Насчет восторгов, лично меня в хорошем смысле удивляет, что принцип построения известен сто лет в обед, но только 10 лет назад количество резко перешло в качество, сначала с распознаванием, потом и с генерением. Никто не изобрел ничего нового, просто, начиная с определенных вычислительных мощностей сеть начала выхватывать признаки, по которым изображения распознает и классифицирует человеческий глаз, и это немного похоже на чудо. Там же нет никакой специальной теории, один и тот же принцип обучения применяется и к звуку, и к изображению, и к моделированию чего угодно.
Сейчас уже есть платные сетки, которые делают гораздо более качественные картинки, и я очень сильно подозреваю, что ограничения, которые вообще нельзя обойти без смены подхода есть, но не бросаются сейчас в глаза из-за более явных косяков. Можно надрессировать сеть на более похожие части тела, наверное, можно и с источниками света что-то решить, накидать побольше хороших пейзажей и штрафовать сеть за ненормальный свет.
Но вот, например, такая простая вещь. Сеть не может нарисовать лицо с тремя или пятью глазами. Вообще не может. Ни одна из лежащих в свободном доступе. Похоже, что черты лица, их количество и порядок прошиты намертво где-то в первых слоях, сразу за линиями и кругами-квадратами. Если долго мучить разными промптами, начинает генерить заколки с глазками и украшения, похожие на глаза. Если включить слово "инопланетянин", можно чуть обмануть, но тогда рожи будут генериться негуманоидные совсем. Вот такие вещи сеть не может, хотя может любой первоклассник.
no subject
Date: 2023-01-05 01:31 pm (UTC)То бишь оно не сочинит "то, чаво на белом свете вообще не может быть". Да, это принципиальное отличие.
Про перспективу — она либо уж линейная, либо обратная, либо параллельная, как в китайских свитках. А здесь даже не знаю, какая.
О, вспомнила некий тест примерно пятнадцатилетней давности: отличить картины современных художников от творчества душевнобольных. У меня, кстати, неплохо получалось.
no subject
Date: 2023-01-05 03:48 pm (UTC)>Насчет восторгов, лично меня в хорошем смысле удивляет, что принцип построения известен сто лет в обед, но только 10 лет назад количество резко перешло в качество, сначала с распознаванием, потом и с генерением. Никто не изобрел ничего нового, просто, начиная с определенных вычислительных мощностей сеть начала выхватывать признаки, по которым изображения распознает и классифицирует человеческий глаз, и это немного похоже на чудо.
С генерением там всё-таки была идея, хотя и специфично-сетевая — GANы, adversarial networks, их именно придумать надо было, до них в генерации всё было довольно грустно (хотя midjourney уже вроде и не ган, но не знаю точно, я несколько лет уже не слежу внимательно за темой)
no subject
Date: 2023-01-05 03:57 pm (UTC)Ну, началось все с простеньких сверточных сетей, GANы потом подтянулись, но все это выросло из одного качественного скачка. Вот эта непредсказуемость интересна. Можно себе примерно представить, как будут дальше развивать и усложнять эти сетки, но нельзя предсказать, где будет следующий такой же прорыв, и будет ли он вообще.
no subject
Date: 2023-01-08 03:14 am (UTC)Лица с тремя или пятью глазами на картинках редко встречаются. Поэтому нейросети тупо не на чем обучаться. Даже циклопы — редкие гости. А у Миджёрни до последнего времени были проблеммы даже с русалками — она долго не понимала где у русалки кончается женщина и начинается русалка. Сейчас её, впрочем, на эту тему вроде допилили, а ещё ей объяснили, что такое и как выглядит дракон. Но вот девочку-драйдера она мне по-прежнему традиционно рисовать не хочет, пришлось самому стилусом по планшету вазюкать :)))
no subject
Date: 2023-01-07 04:08 pm (UTC)Руку, конечно, надо было допилить вручную. Всё остальное в пределах погрешности. Ну то есть - всё остальное мог бы нарисовать и живой человек.
no subject
Date: 2023-01-05 08:04 am (UTC)Все прекрасно, но на переднем плане кузет Ит из семейки Адамсов — по расположению рук и общей позе стоит лицом к зрителю, но вместо лица волосья.
no subject
Date: 2023-01-05 01:51 pm (UTC)no subject
Date: 2023-01-07 03:44 am (UTC)У меня при нормальном восприятии такой человеческой фигуры, ну, подумаешь, волосы вместо лица: может быть, если резко обернулся сначала в одну сторону, а потом в другую, — воображение дорисовывает дракон-самолет или дракон-поезд вырывающийся из тоннеля.
no subject
Date: 2023-01-09 10:27 am (UTC)no subject
Date: 2023-01-09 10:53 am (UTC)Ну есть же в первой главе ВК сравнение "дракон пронесся, как курьерский поезд", оно всех цепляет)
no subject
Date: 2023-01-09 11:06 am (UTC)Дык! Нейросеть что-то знает об этом!
no subject
Date: 2023-01-09 12:59 pm (UTC)А что стопы у мага не пойми куда развернуты — так это тоже потому что он обернулся сначала направо, потом налево!